Recommended Entwicklungs-Update: August 2020

Hallo allerseits! In diesem Monat werden wir ein neues System vorstellen, mit dem Pflanzen im Laufe der Zeit wachsen und sich ausbreiten können, eine bevorstehende Änderung der Art und Weise besprechen, wie wir euch jeden Monat neues Hytale-Feature liefern, und einige neue Screenshots der Welt von Orbis veröffentlichen.

Das Wichtigste zuerst! Wir haben es wirklich genossen, wie die Community das robuste Mosshorn angenommen hat, eine neue Kreatur, die wir im Fortschrittsupdate des letzten Monats enthüllt haben. Was ist besser als ein Mosshorn? Zwei Mosshorns!


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Diese Kiefer wurden zum Knabbern gemacht - und hier kommen die neuen dynamischen Pflanzen von Hytale ins Spiel!


DYNAMISCHES PFLANZENWACHSTUM


Bereits im Fortschrittsupdate vom Januar haben wir einige der Fortschritte gezeigt, die wir mit dem Landwirtschaftssystem von Hytale erzielt haben - insbesondere die Fähigkeit, Pflanzen anzupflanzen, die über mehrere Tage im Spiel wachsen. Wir haben kürzlich simulierte Wachstumszyklen auch für andere Pflanzenarten implementiert, um das natürliche Wachstum außerhalb des landwirtschaftlichen Kontextes zu simulieren.

Im folgenden Clip pflanzt der Spieler einige junge wilde Kakteen in den Wüsten von Zone 2. Im Laufe der Zeit wächst jeder Kaktus auf unterschiedliche Weise und nimmt eine andere Form an. Bitte beachten Sie, dass die in den folgenden Clips gezeigten Wachstumsraten nicht endgültig sind - sie wurden für die Zwecke dieser Demonstration auf temporäre Werte festgelegt.



Stellt euch dies als eine Mischung aus einem traditionelleren Anbausystem und den Randomisierungsmethoden vor, die das Landschaftsgenerierungssystem von Hytale antreiben, das wir bereits im Juni beschrieben haben. Verschiedene Pflanzen wachsen und vermehren sich auf unterschiedliche Weise - wie diese Pilze, die sich nach dem ersten Pflanzen zu einem natürlichen Kreis (manchmal auch als „Feenring“ bezeichnet) ausbreiten. [/media]


Wie bei anderen Aspekten der Welt wird die Randomisierung verwendet, um sicherzustellen, dass sich das organische Wachstum natürlich anfühlt und dass unterschiedliche Pflanzungen zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Im nächsten Clip sehen wir, wie diese Methode auf das Wachstum eines Beerenstrauchs angewendet wird, der sich beim Wachsen sowohl vertikal als auch horizontal ausbreitet, wobei die Rotation jedes einzelnen Buschblocks nach dem Zufallsprinzip erfolgt, um sein Erscheinungsbild zu verbessern.


Wir freuen uns über solche Systeme, weil sie es uns ermöglichen, dem Ökosystem des Abenteuermodus Tiefe und Lebensgefühl zu verleihen und den Spielern neue Möglichkeiten zu bieten, ihre Umgebung zu prägen.

EIN ÜBERARBEITETER ANSATZ FÜR HYTALE-UPDATES

Wir haben es wirklich genossen, der Community im Laufe dieses Jahres einen Blick hinter die Kulissen unserer Blog-Posts mit Entwicklungsupdates zu gewähren. Manchmal gliedert sich die Spieleentwicklung jedoch nicht ordentlich in regelmäßige Zusammenfassungen. Wir arbeiten derzeit an einer Reihe von Funktionen, die unter Verschluss gehalten werden müssen, bis sie ordnungsgemäß enthüllt werden können, sowie an anderen Aspekten des Spiels, die die Spieler selbst entdecken sollen.

[media][media]Dank unserer erweiterten Ressourcen und des wachsenden Teams konnten wir in vielen wichtigen Bereichen große Fortschritte erzielen. Außerdem haben wir Zeit investiert, um sicherzustellen, dass die von uns geplanten Spielfunktionen sowohl den Rückmeldungen entsprechen, die wir von Hytale erhalten haben: Die Community und unsere eigenen Bestrebungen. Wir rekrutieren immer noch aktiv. Überprüft bitte daher unbedingt die Stellenangebote auf die neuesten Stellenangebote, wenn du daran interessiert bist, sich uns auf dieser Reise anzuschließen! [/media]


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In den letzten Monaten haben wir uns fast alle Aspekte des Spiels genau angesehen, um sicherzustellen, dass es auf dem richtigen Weg ist, um unsere Ziele zu erreichen. Dazu gehören Dinge, mit denen die Community vertraut ist, wie Umfang und Struktur des Abenteuermodus sowie Teile von Hytale, die wir unter Verschluss gehalten haben - wie PVP.


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Wir nähern uns einem Punkt, an dem wir bereit sein werden, Teile von Hytale zu enthüllen, die wir der Community noch nie vorgestellt haben - aber wir sind noch nicht ganz da. Vor diesem Hintergrund halten wir es für an der Zeit, eine Pause von diesen Fortschrittsaktualisierungen einzulegen, damit wir auf eine größere Anzahl von Enthüllungen hinarbeiten können.


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In der Zwischenzeit werden wir jedoch nicht schweigen. In den nächsten Wochen und Monaten könnt ihr davon ausgehen, dass wir in den sozialen Medien aktiver werden, da wir jede Woche eine neue "Postkarte von Orbis" -Screenshot bereitstellen. Wir werden auch an einem neuen Fan Art Showcase arbeiten, also twittere deine Kreationen mit #hytalefanart bei uns!


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Das Verständnis und die Unterstützung der Community bedeuten viel. Die Spieleentwicklung ist ein Marathon, kein Sprint, und wir ziehen weiterhin eine große Motivation aus der Begeisterung für Hytale, die wir jeden Tag online sehen. Vielen Dank im Namen des gesamten Hytale-Teams![/media][/media]