Blog-Post: GROßE ERWARTUNGEN, NEUE HERAUSFORDERUNGEN UND DIE NÄCHSTEN SCHRITTE

Es ist kaum zu glauben, dass seit der Ankündigung von Hytale fast fünf Monate vergangen sind. Die Momente vor dem Start des Trailers waren einige der nervenaufreibendsten, die jeder von uns in unserer Karriere erlebt hat. Wir waren stolz auf das Spiel, aber keiner von uns hätte vorhersehen können, wie die Welt darauf reagieren würde - oder dass die Reaktion zu so vielen erstaunlichen Möglichkeiten und neuen Herausforderungen führen würde.


In diesem Beitrag werfen wir einen Blick zurück auf die Ankündigung und ihre Auswirkungen auf die Entwicklung von Hytale. Wir werden erklären, warum wir noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt haben, und wir werden einige Änderungen an der Struktur dieses Blogs erklären.


Der Erfolg der Ankündigung hat die Türen geöffnet und die Motivation gleichermaßen erhöht. Es war fantastisch, eine Community rund um das Spiel zu sehen und zu sehen, wie unsere Arbeit in Videos und in sozialen Medien diskutiert wird. Wir haben einen internen Chat-Kanal für Community-Inhalte: Wenn Sie etwas über Hytale gemacht und online gestellt haben, besteht die Chance, dass es in unseren Feed aufgenommen wird und unser Team es sich anschaut.


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Wir sind allen sehr dankbar, die etwas gemacht haben, etwas geschrieben haben, uns Nachrichten geschickt haben oder einfach jemandem von dem Trailer erzählt haben. Es war ein enormer Moralschub und hat uns sehr motiviert. Wir haben es schon gesagt, aber es stimmt: Keiner von uns hat an einem Projekt gearbeitet, das diese Art von "Hype" zuvor erhalten hat. Es war für uns alle eine aufregende und demütigende Erfahrung.


Die massive Reaktion auf Hytales Ankündigung hat die Dinge für uns verändert. Es hat eine Vielzahl von Möglichkeiten eröffnet, insbesondere wenn es um Einstellungen und potenzielle Partnerschaften geht. Bevor wir Hytale ankündigten, erhielten wir ein langsames Rütteln von Bewerbungen, und die Leute kannten uns vor allem als Modder - wenn sie uns überhaupt kannten. Jetzt hat sich alles geändert - und das hilft uns, unsere Entscheidungsfindung zu verbessern und letztendlich das Spiel zu verbessern.


Das Ausmaß der Reaktion hat auch zu Herausforderungen geführt. Wir hatten viel Arbeit vor uns - von der Verbesserung unserer Entwicklungs-Pipeline über die Bearbeitung von Tausenden von Bewerbungen bis hin zur Bereitstellung neuer Screenshots und Informationen für die Community und dem Abhören von Feedback und Anregungen. All dies braucht Zeit und es wurde schwieriger, einen festen Zeitplan für Hytales Veröffentlichung festzulegen.


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Hier ist die Sache: Mit dieser Menge Aufmerksamkeit wird ein enormer Druck auf das Spiel ausgeübt. Wir erhalten jede Woche Hunderte von Nachrichten, in denen wir gebeten werden, Hytale so schnell wie möglich zu releasen. Wir sind jedoch der festen Überzeugung, dass wir das Beste tun, wenn wir alle verfügbaren Ressourcen nutzen und das Spiel so gut wie möglich machen.


Wir meinen das so, dass wir sagen, dass Hytale released werden kann, wenn es fertig ist. Die Dinge bewegen sich schnell, und wir kommen jeden Tag näher - aber es bleibt noch viel zu tun. Wir möchten keinen Starttermin für die Hytale-Beta bekannt geben, bis wir zuversichtlich sind, dass wir es schaffen können, und wir sind noch nicht bereit, dies zu tun. Wenn wir es sind, kannst du sicher sein, dass wir dich darüber informieren - wir haben kein Interesse daran, es geheim zu halten!


Wir alle hatten die Erfahrung, dass wir auf ein Spiel warten mussten, über das wir uns freuen, und wir verstehen, dass es eine gewisse Enttäuschung geben wird, dass wir immer noch keinen Termin bekannt geben können. Die Tatsache, dass so viele Menschen das Spiel in die Finger bekommen möchten, bedeutet für uns sehr viel. Wir sind jedoch der Meinung, dass es besser ist, auf ein Spiel zu warten, das die Erwartungen erfüllt, als für ein Spiel, das sich als zu früh herausgestellt hat, übertrieben zu werden. Wir haben das Glück, in einer Position zu sein, in der wir die Leute, die Zeit und die Ressourcen haben, um zu versuchen, dies richtig zu machen, so dass wir das tun werden.


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Die andere Sache, die wir heute ansprechen möchten, ist der Hytale-Blog selbst. Seit Januar nutzen wir es, um unsere Arbeit zu demonstrieren, Mitglieder unseres Entwicklungsteams vorzustellen und auf Elemente von Hytale näher einzugehen, die wir in der Ankündigung nur kurz angesprochen haben. Es war wirklich lohnend für uns, endlich die Früchte unserer Arbeit enthüllen zu können, und es ist wichtig für uns, regelmäßig Screenshots, Kunst und Videoclips für unsere Community bereitzustellen.


Das heißt, wir müssen sicherstellen, dass der Blog nicht von der viel wichtigeren Arbeit der Entwicklung des Spiels ablenkt. Wir haben in den letzten Monaten viel gezeigt, und deshalb werden wir in der nächsten Phase der Spielentwicklung langsamer werden und uns darauf konzentrieren, weniger häufige, aber umfangreichere Updates bereitzustellen. Die Arbeit an einem wöchentlichen Zeitplan hat es schwieriger gemacht, größere Themen zu behandeln. Daher hoffen wir, dass wir durch die Verlangsamung detailliertere Artikel über die wichtigsten Spielfunktionen erstellen können.


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Das Feedback, das wir zu unseren Blogeinträgen erhalten haben, war großartig. Wir sind uns bewusst, dass wir zu viel gezeigt haben - der Blog könnte das Spiel verderben, bevor es herauskommt. Wir möchten diese Gelegenheit nutzen, um der Community zu versichern, dass wir sehr selektiv sind mit dem, was wir in Blogbeiträgen zeigen,und, dass wir beabsichtigen, eine Fülle von Informationen unter Verschluss zu halten.


Wir sind auch auf die Bedürfnisse von Erstellern von Inhalten bedacht. Neben einem Blog-Post alle paar Wochen werden wir weiterhin neue Screenshots und kurze Clips über Twitter und unsere anderen Social Media-Kanäle veröffentlichen. Wir werden den Prozess der Entwicklung des Spiels weiterhin mit der Community teilen und Euer Feedback aufmerksam verfolgen. Frage uns weiter, lassen uns wissen, was du über das Material denkst, das wir veröffentlichen, und erzähle uns von deinen Hoffnungen für Hytale - das bedeutet uns sehr viel!


Nochmals vielen Dank für Eure Unterstützung in den letzten Monaten - es war unglaublich und wir haben uns dazu verpflichtet, ein Spiel zu liefern, das Euren Erwartungen entspricht!




Quelle: https://hytale.com/news/2019/0…date-from-the-hytale-team

  • Krass wie die ganzen Models alle verschiedene Layer haben

  • Find echt gut, wie die Entwickler Minecraft so gut weiterentwickeln!

  • Was wären wir nur ohne dich :D