Hytale Multiplayer | Inoffizielle, deutsche Community

Inoffizielle, deutsche Community für das Spiel Hytale von Hypixel Studios Inc.

Unread News

  • Hallo! Ende November veröffentlichten wir unser erstes Fortschrittsupdate - eine kleinere Zusammenfassung der jüngsten Entwicklungsarbeiten, die neue Biome, die Landwirtschaft und einige neue Kreaturen umfassten. In diesem Beitrag geben wir Ihnen einen Einblick in einige der Fortschritte, die wir seitdem erzielt haben, einschließlich aufregender Änderungen am Umfang und der Struktur d…

  • Hallo wieder! Wir haben heute bereits einige Posts veröffentlicht, aber dieser ist etwas anders. Anstatt sich auf ein einzelnes Feature oder eine große Enthüllung zu konzentrieren, werden wir eine Auswahl der Arbeit zusammenfassen, die das Team in letzter Zeit geleistet hat. Auf diese Weise ändern wir unsere Herangehensweise an diesen Blog. Wenn die Leute dieses Format mögen, könnt Ihr erwarten, dass wir es in Zukunft stärk…

  • Im letzten Jahr hat der Hytale-Komponist Oscar Garvin Dutzende neuer Tracks für das Spiel produziert. In Hytale hat jede Zone eine eigene Musik, mit deren Hilfe die Atmosphäre und der Ortssinn hergestellt werden. Viele Biomes und Points of Interest haben auch ihre eigenen Soundtracks, und wir suchen derzeit nach Möglichkeiten, Musik in andere Aspekte des Abenteuermodus auf ebenso dynamische Wei…

  • Hytale basiert auf einem kundenspezifischen Motor, der in den letzten vier Jahren von Grund auf neu gebaut wurde. In diesem Jahr haben unsere Motorenentwickler unsere Technologie mit neuen Funktionen wie Echtzeitschatten, verbesserten Wassereffekten und Blüte sowie einer Vielzahl von Verbesserungen bei Rendering- und Partikeleffekten weiterentwickelt. In diesem Beitrag werden wir diese Änderungen vorstellen - und Ihnen dann zeigen, wie alles in einem Gameplay-Cl…

  • In diesem Beitrag werden wir Euch über unsere zukünftigen Pläne für Hytale auf dem Laufenden halten, die Gründe für unser Stillschweigen besprechen und erläutern, wie wir unsere Herangehensweise an Blog-Posts umsetzen, die transparent über die zukünftige Entwicklung des Spiels sind.


    Zunächst möchten wir uns bei allen, die enttäuscht wurden, entschuldigen. Dies war viele Jahre lang eine große Herausforderung, und es war nicht offen, so sehr wir dies t…

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